劣势列表 I

冲动〔心理〕

Impulsiveness

-10 点*

你讨厌空谈与辩论。你喜欢行动!当你一个人的时候,你不经思考就行动。当在团队中的时候,当你的朋友们想要停下了讨论一下的话,你应该把你想讲的两句话讲出来——如果有的话——然后做些什么。扮演出来!

当正确的选择是等待并思考的时候,进行一次自控检定。如果失败,你必须行动起来。

增加消耗〔生理〕

Increased Consumption

-10 点/ 等级

你每吃一“餐”可以继续活动的时间比普通人类少。这个适于那些频繁进食的小型生物以及快速耗尽燃料或是能量储备的机械。

增加消耗1:你每天必须吃6 餐。如果你具有机械超特质,你具有4小时的续航力。

增加消耗2:你每天必须吃12餐。如果你具有机械超特质,你具2小时的续航力。

增加消耗3:你每天必须吃24餐。如果你具有机械超特质,你具有1 小时的续航力。

……以此类推,每个等级使得食物消耗翻倍或是使得续航力减半。一级的这个劣势对于体型为超重或更肥胖或是具有暴食劣势的的普通人类是合适的。

额外生命保障需求〔生理〕〔异种〕

Increased Life Support

价值多样

你的情况使得你比起普通人类而言需要额外的生命保障。一些例子:

高温/低温(Extreme Heat/Cold):你需要高于200 华氏度(93

摄氏度) 或是低于0 华氏度(-17 摄氏度) 的温度。-10 点。

重量(Massive):你需要1 吨的额外重量才能在太空船、潜艇或是其他资源和空间有限的设定上生存。如果你可以穿戴防护服,它的重量至少有1 吨。-10 点。

加压(Pressurized):你需要加压隔舱才能生存。-10 点。

辐射(Radioactive):你有放射性或是需要放射环境。-10 点。

GM 可以允许其他类型的额外生命保障需求。除非特别奇特,否则每项应该价值不超过-10 点。将所有需求的点数相加,但是注意整个劣势的价格不能超过-40 点。

额外生命保障需求代表了特殊生命需求导致的后勤上的不便,而依赖、需要维护和受限食谱都是代表在不满足要求的情况下健康上的危害。如果同一个需求既有后勤方面也有健康方面,那么可以同时作为两类里面的劣势。但是一个你可以通过一个一盎司重的喷药器满足的依赖完全不能让你宣告需要一个充满这种药物气体的加压舱作为额外生命保障需求!GM 具有最终解释权。

如果GM 允许的话,普通人类也可以选择这个劣势来代表慢性病的特殊要求。

缺乏好奇心〔心理〕

Incurious

-5 点*

你极少注意到和手头事情无关的东西。当你遇到不寻常的东西时进行一次自控检定,如果失败,你没有注意到它!你对于新事物的反应-1。

优柔寡断〔心理〕

Indecisive

-10 点*

你难以下定决心。只要面前只有一条路可以走,你没什么不对。但是一旦出现了选择,你开始迟疑了。每当你必须做出选择的时候,进行一次自控检定,有等于你认识到的选项数量的减值:有两个选择就-2,三个就-3 等等。如果你失败了,你什么都不做。每分钟重投( 如果在战斗这类高压力的情况下则是每秒重投) 直到你下定决定为止。之后你可以正常行动,直到下一个选择局面出现为止。

如果你同时具有优柔寡断和困惑,你必须先按照上述规则在行动中做出决定。当你最终成功的时候,你必须再为困惑进行一次自控检定——来确定你是否立即执行了你的行动。

感染攻击〔生理〕〔超自然〕

Infectious Attack

-5 点 你拥有可以传染的超自然病症。这个的规则和支配优势的规则相同,但是你不能支配被你感染的角色,而且也不能把他们作为你的盟友购买。因为活下来( 甚至没有活下来!)的敌人会因为和你的战斗,通过获得了你超自然能力变得更强大,而且完全有能力使用他们新获得的能力来向你复仇。

为了防止PC 通过这个使得他的朋友们免费变成强大的怪物,GM应该考虑让被感染的PC 为如此取得的超自然种族模板支付点数。如果他们无法承担费用,GM 完全有权赋予他们恶咒缠身、畏怖、镇服和弱点劣势来平衡预算。

数学盲〔心理〕

Innumerate

-5 点 你对于数学一窍不通。你不能——而且也不获得缺省——学习电脑编程、经济学等从天才数学家( 见天赋) 上获得好处的技能。你等于是在这个领域具有技能缺陷这一Quirk。这个有很多令人烦恼的副作用:你必须使用手指来数数和计算,你对于计算器是否正确毫无概念( 导致它们根本无用),而且你很容易被无良商人欺骗( 发现被欺骗的检定-4)

在“数学盲”的文化中,包括TL 4 或更低的许多文化,这个劣势是普遍的。GM 应该不将它计入战役劣势上限中( 如果有)。在那些崇尚科技或商业的社会中,不懂数学的人也具有社会污名。因此劣势增加-5 点和反应检定-1 的效果。

失眠〔生理〕

Insomniac

-10 或-15 点 你常经历难以入眠的一段日子。在这样的日子里面,你每晚都必须进行一次HT 检定。如果成功的话,你正常入梦,这次失眠时期结束。如果失败的话,你当晚损失两小时的睡眠( 并承受正常的后果,见缺乏睡眠),而且这段失眠继续持续,下个晚上继续进行检定。如果投出大失败,你整晚都无法入睡。点数价值基于严重程度:

轻度(Mild):两个失眠周期之间相隔3d 天,由GM 秘密投骰。-10点。

重度(Severe):GM 投2d-1。-15 点。

不论严重程度,当你面临持续的压力的时候,GM 可以要求进行HT 检定,失败则意味着一个失眠周期立即开始。

偏见〔心理〕

Intolerance

价值多样

你不喜欢并且不信任一部分( 或者是所有) 与你不同的人。你的偏见可能是按阶级、民族、国家、宗教、性别或是物种来的。感受到你的歧视的对象会反过来对你的反应-1到-5(GM 决定)。点数的价值给予你的偏见的范围。

如果你是彻头彻尾的偏见,你对于任何不属于你的阶级、民族、国家、宗教、性别或是物种( 选一个)的人的反应都-3。如果反应是“好”,你能够忍受对方的存在并且尽量表现得文明( 但是对他态度僵硬而生冷)。如果反应是“中立”,你仍然能够容忍他,但是用语言和行动表明,你是“不介意他的存在”并且认为他低等或是属于敌人。更差的反应意味着你攻击了你的歧视对象或是拒绝与你的歧视对象扯上关系。这种类型的完全偏见价值-10。

仅仅指向某一种阶级、民族、国家、宗教、性别或是物种的偏见,如果偏见对象能够常常遇到,价值-5点;更加少见的对象意味着价值更低,直到对于罕见人物有偏见的-1点( 这是一个Quirk)。

无脊椎〔生理〕〔异种〕

Invertebrate

-20 点 你没有脊椎、外骨骼或是其他自然的身体支撑物。当你推动物体的时候,使用你完整的BL 进行计算,但是在计算你可以举起、携带或是拉动的重量时,只使用你的BL 的1/4 进行计算。

但是,这个劣势有个小小的好处:你可以挤过比你的体型相符的开口小得多的空隙!

注意这个角色特质和生物学术语“无脊椎”并不是一回事。